sundering shadows

Connection Banner:

Sundering Shadows @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@%#&@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@/ @@@@# @#@%. #@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@% ,##\* #@@@@@@\*#@@@. (@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@/ .@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@ \*@@@@@@@@&, &@@@@@ @@@@@@@@@@@@ %@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@, @@@@@@@ %@@@@@ (@@@. %@@@@@@@ %(& /@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@ @@@ @@# %@@@@@@@@@@@ \*@@@ @@@@@@& /% @@. %@@@@@@@@ @@@@@@@/\*@ @@& .@, /@@ @@ @@@ /@@@ @@@(@@@@@@@. @@@@@# @@@@@@@ @@@@@@\* @@ .@@ (@ @@ (\* @@@ /@@@/ @@@@ @@@@@@@% @@@@@@ @@@@@@ @@@@@@ @, (@@ @% (@@\* @@@@@ @@@@@ @@@@@@@@# @@@&@@@@@ @@@@@. @\* @@ /@@ \*@@@@@@@@@@@ @@@@@@@ @@@@@@@@@@@. @@@@@@ @@@@@ #@ @@@. #@@( &@@@@@@@@@@ ,@@@@@@@@@@@@ @@@@ @@@@@ @( /@@@ /@@@( %@@@@@@@@@&@@@@@@@. @@@\*@@@@@@@( @@@ @@@@@ @@% @@@@@% \*%@@@@@@% @@@. @@ @@@@@@ &@@ @@ @@\* .@@@, /%&@@@@@@&#(/. ,@@@ &@. @ #@@@@ ,@@ @@ \*@@ &@@@@@. @@ @.( #@@ \*@@ @@/ &@, @@@&@@@@@, ,#%%(, .@ \*/, \* &@@ @@@ @@ @@@ @@@@@#@@@@&. .(@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@/ / @@@ @@@\* @@ @@@. @@@@( ,@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ &@@@ @@@@ @@ @@@@ @@@@& /@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ ,@@@@ @@@@@ %@( ,@@@@ ,@@@@, ,@@@@@@@@@@@@@@@@, @@@@@@ .@@@@@ @@@@@@. @@ #@@@@( (@@@@# &@@@@@@@@@@/ (,@% @@@@@. (@@@@@@ @@@@@@@@ @@ .@@@@@ @@@@@\* \*@@@@@@& %@\* @@@@@. @@@@@@@@ @@@@@@@@@\* @@@ @@@@@@ \*@@@@@@ @@@@@@ %@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@/ @@@\* &@@@@@@. /@@@@@@@@@(,. .\*&@@@@@@@@@% %@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@ &@@@# \*@@@@@@@@# \*%@@@@@@@&(@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@ .@@@@@( @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@( /@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@&#. &@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@( #@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@%/. ,/%@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Host: sunderingshadows.com Port: 8080 (SSL) E-mail: admin@sunderingshadows.com This game is for adults (18+) What name do you choose? Invalid entry. Please try again.

Server URLs

Server Info

  • Codebase: Nightmare III

  • Genre: Fantasy

  • Players online: 5 [1]

  • Uptime: 18 days

  • Created: 2021

  • Status: Active

  • Server Location: 🇺🇸 USA (MSSP)

  • Language: English

Protocol Support

MUD-specific protocols detected via MSSP flags or Telnet negotiation.

  • MSSP: Yes (MSSP)

  • GMCP: Negotiated

  • MSDP: No

  • MCCP: No

  • MCCP2: Negotiated

  • MXP: No

  • MSP: Negotiated

  • MCP: No

  • ZMP: Negotiated

Telnet Fingerprint

2582d677ba7e36e2

This fingerprint is shared by 6 other servers.

Options requested from client: GMCP, MCCP2, MSP, MSSP, NAWS, NEW_ENVIRON, TTYPE, ZMP

The complete JSON record collected during the scan, including Telnet negotiation results and any MSSP metadata.

Show JSON
{
  "server-probe": {
    "fingerprint": "2582d677ba7e36e2",
    "fingerprint-data": {
      "offered-options": [],
      "probed-protocol": "server",
      "refused-options": [],
      "requested-options": [
        "GMCP",
        "MCCP2",
        "MSP",
        "MSSP",
        "NAWS",
        "NEW_ENVIRON",
        "TTYPE",
        "ZMP"
      ],
      "scan-type": "quick"
    },
    "session_data": {
      "banner_after_return": "\r\nInvalid entry.  Please try again.\r\n",
      "banner_before_return": "                              Sundering Shadows\r\n\r\n@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\r\n@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@%#&@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\r\n@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@/                 @@@@# @#@%.      #@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\r\n@@@@@@@@@@@@@@@@@@%              ,##*      #@@@@@@*#@@@.     (@@@@@@@@@@@@@@@@@@\r\n@@@@@@@@@@@@@@@@           @@@@@@@@@@@@@@@@   @@@@@@@@@/        .@@@@@@@@@@@@@@@\r\n@@@@@@@@@@@@@@         *@@@@@@@@&,     &@@@@@  @@@@@@@@@@@@        %@@@@@@@@@@@@\r\n@@@@@@@@@@@@,        @@@@@@@      %@@@@@  (@@@. %@@@@@@@ %(&         /@@@@@@@@@@\r\n@@@@@@@@@@@        @@@ @@#    %@@@@@@@@@@@ *@@@  @@@@@@& /%      @@.   %@@@@@@@@\r\n@@@@@@@/*@        @@& .@,   /@@   @@  @@@  /@@@  @@@(@@@@@@@.    @@@@@#  @@@@@@@\r\n@@@@@@* @@       .@@  (@    @@  (*   @@@  /@@@/  @@@@ @@@@@@@%     @@@@@@ @@@@@@\r\n@@@@@@  @,       (@@   @%   (@@*        @@@@@   @@@@@  @@@@@@@@#       @@@&@@@@@\r\n@@@@@.  @*        @@   /@@    *@@@@@@@@@@@     @@@@@@@  @@@@@@@@@@@.      @@@@@@\r\n@@@@@   #@        @@@.   #@@(               &@@@@@@@@@@  ,@@@@@@@@@@@@      @@@@\r\n@@@@@    @(        /@@@       /@@@(    %@@@@@@@@@&@@@@@@@.  @@@*@@@@@@@(     @@@\r\n@@@@@    @@%          @@@@@%               *%@@@@@@%     @@@.  @@ @@@@@@     &@@\r\n@@ @@*   .@@@,              /%&@@@@@@&#(/.            ,@@@   &@. @ #@@@@     ,@@\r\n@@ *@@    &@@@@@.                                          @@   @.( #@@      *@@\r\n@@/ &@,    @@@&@@@@@,                         ,#%%(,         .@  */, *       &@@\r\n@@@  @@     @@@ @@@@@#@@@@&.        .(@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@/    /             @@@\r\n@@@*  @@     @@@. @@@@( ,@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@               &@@@\r\n@@@@   @@     @@@@  @@@@&   /@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@            ,@@@@\r\n@@@@@   %@(    ,@@@@  ,@@@@,    ,@@@@@@@@@@@@@@@@,        @@@@@@          .@@@@@\r\n@@@@@@.   @@     #@@@@(  (@@@@#      &@@@@@@@@@@/  (,@%    @@@@@.        (@@@@@@\r\n@@@@@@@@    @@     .@@@@@    @@@@@*       *@@@@@@&  %@*    @@@@@.       @@@@@@@@\r\n@@@@@@@@@*    @@@     @@@@@@    *@@@@@@                   @@@@@@      %@@@@@@@@@\r\n@@@@@@@@@@@/     @@@*    &@@@@@@.    /@@@@@@@@@(,. .*&@@@@@@@@@%    %@@@@@@@@@@@\r\n@@@@@@@@@@@@@@      &@@@#   *@@@@@@@@#       *%@@@@@@@&(@@@@@@@   @@@@@@@@@@@@@@\r\n@@@@@@@@@@@@@@@@@       .@@@@@(  @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@\r\n@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@(            /@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@&#.  &@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\r\n@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@(                            #@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\r\n@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@%/.      ,/%@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\r\n\r\n  Host: sunderingshadows.com\r\n  Port: 8080 (SSL)\r\n  E-mail: admin@sunderingshadows.com\r\n  This game is for adults (18+)\r\n\r\nWhat name do you choose? ",
      "dsr_replies": 0,
      "dsr_requests": 0,
      "encoding": "ascii",
      "mssp": {
        "ANSI": "1",
        "BASE CLASSES": "17",
        "CODEBASE": "Nightmare III",
        "CREATED": "2021",
        "FAMILY": "LPMUD",
        "GENRE": "Fantasy",
        "LANGUAGE": "English",
        "LOCATION": "USA",
        "MULTI-CLASSING": "Yes",
        "NAME": "sundering shadows",
        "PLAYERKILLING": "Optional",
        "PLAYERS": "5",
        "PRESTIGE CLASSES": "36",
        "RACES": "32",
        "STATUS": "Active",
        "UPTIME": "1771258386",
        "UTF-8": "1",
        "WEBSITE": "sunderingshadows.com",
        "XTERM 256 COLORS": "1",
        "XTERM TRUE COLORS": "1"
      },
      "option_states": {
        "environ_requested": [
          {
            "name": "*",
            "type": "VAR"
          },
          {
            "name": "*",
            "type": "USERVAR"
          }
        ],
        "server_offered": {
          "AARDWOLF": false,
          "ATCP": false,
          "CHARSET": true,
          "GMCP": true,
          "MCCP2": true,
          "MCCP3": false,
          "MSDP": false,
          "MSP": true,
          "MSSP": true,
          "MXP": false,
          "ZMP": true
        },
        "server_requested": {
          "AARDWOLF": false,
          "ATCP": false,
          "GMCP": true,
          "MCCP2": true,
          "MCCP3": false,
          "MSDP": false,
          "MSP": true,
          "MSSP": true,
          "MXP": false,
          "NAWS": true,
          "NEW_ENVIRON": true,
          "TTYPE": true,
          "ZMP": true
        }
      },
      "scan_type": "quick",
      "timing": {
        "probe": 0.0,
        "total": 5.572378158569336
      }
    }
  },
  "sessions": [
    {
      "connected": "2026-03-07T03:55:49.805697+00:00",
      "host": "sunderingshadows.com",
      "ip": "165.227.218.140",
      "port": 8080
    }
  ]
}

Connection Log

Debug-level log of the Telnet negotiation session, showing each IAC (Interpret As Command) exchange between client and server.

Generated by telnetlib3-fingerprint

telnetlib3-fingerprint --loglevel=debug sunderingshadows.com 8080
Show Logfile
DEBUG client.py:1193 Fingerprint client: host=sunderingshadows.com port=8080
INFO client_base.py:186 Connected to <Peer 165.227.218.140 8080>
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + MXP] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC WILL MXP
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + ATCP] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC WILL ATCP
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + MCCP3_COMPRESS] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC WILL MCCP3_COMPRESS
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + GMCP] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC WILL GMCP
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + AARDWOLF] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC WILL AARDWOLF
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + MSP] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC WILL MSP
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + MSDP] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC WILL MSDP
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + MSSP] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC WILL MSSP
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + ZMP] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC WILL ZMP
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + MCCP2_COMPRESS] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC WILL MCCP2_COMPRESS
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[DO + MXP] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC DO MXP
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[DO + ATCP] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC DO ATCP
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[DO + MCCP3_COMPRESS] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC DO MCCP3_COMPRESS
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[DO + GMCP] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC DO GMCP
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[DO + AARDWOLF] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC DO AARDWOLF
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[DO + MSP] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC DO MSP
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[DO + MSDP] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC DO MSDP
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[DO + MSSP] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC DO MSSP
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[DO + ZMP] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC DO ZMP
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[DO + MCCP2_COMPRESS] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC DO MCCP2_COMPRESS
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC DO TTYPE
DEBUG stream_writer.py:1836 handle_do(TTYPE)
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + TTYPE] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC WILL TTYPE
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[SB + TTYPE] = True
DEBUG stream_writer.py:3330 local_option[TTYPE] = True
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + TTYPE] = False
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC DO NAWS
DEBUG stream_writer.py:1836 handle_do(NAWS)
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + NAWS] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC WILL NAWS
DEBUG stream_writer.py:2453 send IAC SB NAWS (rows=25, cols=80) IAC SE
DEBUG stream_writer.py:3330 local_option[NAWS] = True
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + NAWS] = False
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC DO NEW_ENVIRON
DEBUG stream_writer.py:1836 handle_do(NEW_ENVIRON)
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + NEW_ENVIRON] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC WILL NEW_ENVIRON
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[SB + NEW_ENVIRON] = True
DEBUG stream_writer.py:3330 local_option[NEW_ENVIRON] = True
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + NEW_ENVIRON] = False
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC WILL GMCP
DEBUG stream_writer.py:1994 handle_will(GMCP)
DEBUG stream_writer.py:993 skip DO GMCP; pending_option = True
DEBUG stream_writer.py:3330 remote_option[GMCP] = True
DEBUG stream_writer.py:1067 send IAC SB GMCP Core.Hello IAC SE
DEBUG stream_writer.py:1067 send IAC SB GMCP Core.Supports.Set IAC SE
INFO client.py:201 GMCP handshake: Core.Hello + Core.Supports.Set ['Char 1', 'Char.Vitals 1', 'Char.Items 1', 'Room 1', 'Room.Info
    1', 'Comm 1', 'Comm.Channel 1', 'Group 1']
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[DO + GMCP] = False
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC WILL MSSP
DEBUG stream_writer.py:1994 handle_will(MSSP)
DEBUG stream_writer.py:993 skip DO MSSP; pending_option = True
DEBUG stream_writer.py:3330 remote_option[MSSP] = True
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[DO + MSSP] = False
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC WILL CHARSET
DEBUG stream_writer.py:786 WILL CHARSET (bi-directional capability exchange)
DEBUG stream_writer.py:1994 handle_will(CHARSET)
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[DO + CHARSET] = True
DEBUG stream_writer.py:1019 send IAC DO CHARSET
DEBUG stream_writer.py:3330 remote_option[CHARSET] = True
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[DO + CHARSET] = False
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC WILL MSP
DEBUG stream_writer.py:1994 handle_will(MSP)
DEBUG stream_writer.py:993 skip DO MSP; pending_option = True
DEBUG stream_writer.py:3330 remote_option[MSP] = True
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[DO + MSP] = False
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC DONT MXP
DEBUG stream_writer.py:1959 handle_dont(MXP)
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + MXP] = False
DEBUG stream_writer.py:3330 local_option[MXP] = False
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC DONT ATCP
DEBUG stream_writer.py:1959 handle_dont(ATCP)
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + ATCP] = False
DEBUG stream_writer.py:3330 local_option[ATCP] = False
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC DONT MCCP3_COMPRESS
DEBUG stream_writer.py:1959 handle_dont(MCCP3_COMPRESS)
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + MCCP3_COMPRESS] = False
DEBUG stream_writer.py:3330 local_option[MCCP3_COMPRESS] = False
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC DO GMCP
DEBUG stream_writer.py:1836 handle_do(GMCP)
DEBUG stream_writer.py:993 skip WILL GMCP; pending_option = True
DEBUG stream_writer.py:3330 local_option[GMCP] = True
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + GMCP] = False
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC DONT AARDWOLF
DEBUG stream_writer.py:1959 handle_dont(AARDWOLF)
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + AARDWOLF] = False
DEBUG stream_writer.py:3330 local_option[AARDWOLF] = False
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC DO MSP
DEBUG stream_writer.py:1836 handle_do(MSP)
DEBUG stream_writer.py:993 skip WILL MSP; pending_option = True
DEBUG stream_writer.py:3330 local_option[MSP] = True
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + MSP] = False
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC DONT MSDP
DEBUG stream_writer.py:1959 handle_dont(MSDP)
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + MSDP] = False
DEBUG stream_writer.py:3330 local_option[MSDP] = False
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC DO MSSP
DEBUG stream_writer.py:1836 handle_do(MSSP)
DEBUG stream_writer.py:993 skip WILL MSSP; pending_option = True
DEBUG stream_writer.py:3330 local_option[MSSP] = True
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + MSSP] = False
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC DO ZMP
DEBUG stream_writer.py:1836 handle_do(ZMP)
DEBUG stream_writer.py:993 skip WILL ZMP; pending_option = True
DEBUG stream_writer.py:3330 local_option[ZMP] = True
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + ZMP] = False
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC DO MCCP2_COMPRESS
DEBUG stream_writer.py:1836 handle_do(MCCP2_COMPRESS)
DEBUG stream_writer.py:993 skip WILL MCCP2_COMPRESS; pending_option = True
DEBUG stream_writer.py:3330 local_option[MCCP2_COMPRESS] = True
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[WILL + MCCP2_COMPRESS] = False
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC WONT MXP
DEBUG stream_writer.py:2148 handle_wont(MXP)
DEBUG stream_writer.py:3330 remote_option[MXP] = False
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[DO + MXP] = False
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC WONT ATCP
DEBUG stream_writer.py:2148 handle_wont(ATCP)
DEBUG stream_writer.py:3330 remote_option[ATCP] = False
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[DO + ATCP] = False
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC WONT MCCP3_COMPRESS
DEBUG stream_writer.py:2148 handle_wont(MCCP3_COMPRESS)
DEBUG stream_writer.py:3330 remote_option[MCCP3_COMPRESS] = False
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[DO + MCCP3_COMPRESS] = False
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC WONT AARDWOLF
DEBUG stream_writer.py:2148 handle_wont(AARDWOLF)
DEBUG stream_writer.py:3330 remote_option[AARDWOLF] = False
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[DO + AARDWOLF] = False
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC WONT MSDP
DEBUG stream_writer.py:2148 handle_wont(MSDP)
DEBUG stream_writer.py:3330 remote_option[MSDP] = False
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[DO + MSDP] = False
DEBUG stream_writer.py:762 begin sub-negotiation SB MSSP
DEBUG stream_writer.py:749 sub-negotiation cmd MSSP SE completion byte
DEBUG stream_writer.py:2187 [SB + MSSP] unsolicited
DEBUG stream_writer.py:1745 MSSP: {'PLAYERS': '5', 'UPTIME': '1771258386', 'FAMILY': 'LPMUD', 'UTF-8': '1', 'CREATED': '2021',
    'NAME': 'sundering shadows', 'LOCATION': 'USA', 'STATUS': 'Active', 'CODEBASE': 'Nightmare III', 'BASE CLASSES': '17', 'XTERM
    256 COLORS': '1', 'WEBSITE': 'sunderingshadows.com', 'PLAYERKILLING': 'Optional', 'RACES': '32', 'GENRE': 'Fantasy',
    'LANGUAGE': 'English', 'ANSI': '1', 'XTERM TRUE COLORS': '1', 'PRESTIGE CLASSES': '36', 'MULTI-CLASSING': 'Yes'}
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC WILL ZMP
DEBUG stream_writer.py:1994 handle_will(ZMP)
DEBUG stream_writer.py:993 skip DO ZMP; pending_option = True
DEBUG stream_writer.py:3330 remote_option[ZMP] = True
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[DO + ZMP] = False
DEBUG stream_writer.py:768 recv IAC WILL MCCP2_COMPRESS
DEBUG stream_writer.py:1994 handle_will(MCCP2_COMPRESS)
DEBUG stream_writer.py:993 skip DO MCCP2_COMPRESS; pending_option = True
DEBUG stream_writer.py:3330 remote_option[MCCP2_COMPRESS] = True
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[DO + MCCP2_COMPRESS] = False
DEBUG stream_writer.py:762 begin sub-negotiation SB MCCP2_COMPRESS
DEBUG stream_writer.py:749 sub-negotiation cmd MCCP2_COMPRESS SE completion byte
DEBUG stream_writer.py:2187 [SB + MCCP2_COMPRESS] unsolicited
DEBUG stream_writer.py:3178 MCCP2 activated
DEBUG client_base.py:448 MCCP2 decompression started (server→client)
DEBUG stream_writer.py:762 begin sub-negotiation SB TTYPE
DEBUG stream_writer.py:749 sub-negotiation cmd TTYPE SE completion byte
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[SB + TTYPE] = False
DEBUG stream_writer.py:2353 recv TTYPE SEND: b''
DEBUG stream_writer.py:2365 send IAC SB TTYPE IS b'xterm-256color' IAC SE
DEBUG stream_writer.py:762 begin sub-negotiation SB NEW_ENVIRON
DEBUG stream_writer.py:749 sub-negotiation cmd NEW_ENVIRON SE completion byte
DEBUG stream_writer.py:3330 pending_option[SB + NEW_ENVIRON] = False
DEBUG stream_writer.py:2398 recv NEW_ENVIRON SEND (all)
DEBUG stream_writer.py:2419 env send: LANG='C', TERM='xterm-256color', LINES=25, COLUMNS=80, COLORTERM=''
DEBUG client_base.py:496 negotiation complete after 1.78s.
DEBUG stream_writer.py:762 begin sub-negotiation SB CHARSET
DEBUG stream_writer.py:749 sub-negotiation cmd CHARSET SE completion byte
DEBUG stream_writer.py:2187 [SB + CHARSET] unsolicited
DEBUG client.py:376 encoding negotiated: UTF-8
DEBUG stream_writer.py:2270 send IAC SB CHARSET ACCEPTED UTF-8 IAC SE
DEBUG client_base.py:89 EOF from server, closing.
INFO client_base.py:118 Connection closed to <Peer 165.227.218.140 8080>
INFO fingerprinting.py:755 connection for server fingerprint 2582d677ba7e36e2