Beutelland
HTTP/1.0 301 Moved Location: http://bl.mud.at Pltzlich siehst du wie dein Bildschirm herunterklappt und eine drre, knochige Hand nach Dir greift. Du versuchst dich zu wehren, aber die Hand ist strker - sie zerrt dich in den Monitor und du verlierst die Besinnung. Als du wieder aufwachst liegst du neben einem kleinen Beuteltier. Das Beuteltier sagt: Beobachte ganz genau was (\,/) dir mitgeteilt wird und gehe mit wachsamen oo \ _ _ _ Augen durch die Welt. ,/_;~\ "" " "^, / ' Es wird nicht leicht werden fr dich, aber "' \ _ \, ! du kannst es schaffen und viele Abenteuer / / ( |__.' bestehen. '~ `~----''~ Mit einem 'Tru-Tru' verschwindet das Beuteltier und berlsst dich dir selbst in dieser neuen, unbekannten Welt. * HINWEIS: Derzeit wird an der Untersttzung von Umlauten gearbeitet. * Achte darauf dass dein Client auf UTF-8 eingestellt ist. * Kontakt: mud@bl.mud.at oder mail@invisible.priv.at Wenn Du das Beutelland nur kurz ansehen willst, nenne Dich 'gast'. Um zu sehen wer gerade eingeloggt ist tippe 'wer', zum Abbrechen 'q'. Wie ist denn dein Name? Dein Name ist zu kurz; er muss mindestens 3 Buchstaben haben.
Beutelland features fantasy themes of basically Tolkinian flavour, mixed with some Pratchett for good measure. In any case it doesn’t take itself too seriously. Ardent readers of fantasy & science fiction literature as well as computer gamers of who grew up in the 80s and 90s will surely encounter m
Server Info
Codebase: LDMud 3.6.8, RoleMUD 2.2
Family: LPMud
Genre: Fantasy
Gameplay: Adventure, Social, Questing
Players online: 2 [1]
Created: 1997
Status: Open Beta
Website: http://bl.mud.at/
Location: Austria
TLS/SSL: Port 5679
Protocol Support
MUD-specific protocols detected via MSSP flags or Telnet negotiation. See the glossary for definitions.
MSSP: Yes (MSSP)
GMCP: No
MSDP: No
MCCP: Yes (MSSP)
MCCP2: No
MXP: No
MSP: No
MCP: No
ZMP: No
Telnet Fingerprint
This fingerprint is unique to this server.
Options offered by server: EOR
Options requested from client: NAWS, NEW_ENVIRON, TTYPE
Data source: 237745f815ba52a3/8c670c95f63cbd3c.json
The complete JSON record collected during the scan, including Telnet negotiation results and any MSSP metadata.
{
"server-probe": {
"fingerprint": "237745f815ba52a3",
"fingerprint-data": {
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"EOR"
],
"probed-protocol": "server",
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"BINARY",
"CHARSET",
"COM_PORT",
"ECHO",
"SGA",
"STATUS"
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"requested-options": [
"NAWS",
"NEW_ENVIRON",
"TTYPE"
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"session_data": {
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"encoding": "ascii",
"mssp": {
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"CODEBASE": [
"LDMud 3.6.8",
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"CONTACT": "mud@bl.mud.at",
"CRAWL DELAY": "1",
"CREATED": "1997",
"DESCRIPTION": "Beutelland features fantasy themes of basically Tolkinian flavour, mixed with some Pratchett for good measure. In any case it doesn't take itself too seriously. Ardent readers of fantasy & science fiction literature as well as computer gamers of who grew up in the 80s and 90s will surely encounter many allusions to classic genre representatives - but there is also plenty of whimsical entertainment for younger guests to discover.\n\nThe world - mythically created by the holy Beuteltier (zool. marsupial, opossum) - contains differing cuulture & climate zones like rolling hills, mountains, dark woods, viking islands, dense jungle, and even outer space.\nPlayers can choose a hometown/region of their liking. Eligible races up to now include Dwarfs, Humans, Hobbits, and Elves; NPCs will show up in whatever form our coders imagination can spawn. (Items too.)\n\nBeutelland offers many features, such as colorfulness, an integrated map system, extralogins to display information (map, chat, inventory, ...) in multiple telnet sessions, etc.\n\nGuilds and Trades are under construction, but we offer 25+ Quests of increasing difficulty, lots of interesting regions to explore, treasures to find, monsters to kill, and of course interesting people to meet.\n\nIf you speak (any variant of) German and don't mind persisting Austriacisms, you will always be welcome in Beutelland! For further information, please have a look at our website.",
"DESCRIPTION-DE": "Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es l\u00e4sst sich grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zus\u00e4tzlichen Einfl\u00fcssen aus Science Fiction und Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres finden \u0014 aber auch f\u00fcr j\u00fcngere G\u00e4ste gibt es gen\u00fcgend skurril-unterhaltsames zu entdecken.\n\nDie Welt - mythisch vom heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende H\u00fcgel, Gebirge, dunkle W\u00e4lder, Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum.\nSpieler k\u00f6nnen eine Heimatstadt w\u00e4hlen. Spielbare Rassen sind derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einf\u00e4llt. (Gegenst\u00e4nde ebenso.)\n\nDas Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw.\n\nGilden und Berufe sind in Arbeit, aber wir bieten bereits \u00fcber 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu erforschen, Sch\u00e4tze zu finden, Monster zu t\u00f6ten und nat\u00fcrlich interessante Leute zu treffen.\n\nWenn Du irgendeine Variante von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! F\u00fcr weitere Informationen besuche bitte unsere Webseite.",
"FAMILY": "LPMud",
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"PLAYERKILLING-NOTES": "Players can challenge each other to a duel.",
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"option_states": {
"environ_requested": [
{
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},
{
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},
"sessions": [
{
"connected": "2026-02-08T16:57:32.479064+00:00",
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}
]
}
Connection Log
Debug-level log of the Telnet negotiation session, showing each IAC (Interpret As Command) exchange between client and server.
DEBUG client.py:770 Fingerprint client: host=bl.mud.at port=5678
INFO client_base.py:174 Connected to <Peer 128.130.95.62 5678>
DEBUG stream_writer.py:692 recv IAC WILL EOR
DEBUG stream_writer.py:708 WILL EOR unsolicited
DEBUG stream_writer.py:1863 handle_will(EOR)
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[DO + EOR] = True
DEBUG stream_writer.py:933 send IAC DO EOR
DEBUG stream_writer.py:3030 remote_option[EOR] = True
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[DO + EOR] = False
DEBUG stream_writer.py:692 recv IAC WILL MSSP
DEBUG stream_writer.py:708 WILL MSSP unsolicited
DEBUG stream_writer.py:1863 handle_will(MSSP)
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[DO + MSSP] = True
DEBUG stream_writer.py:933 send IAC DO MSSP
DEBUG stream_writer.py:3030 remote_option[MSSP] = True
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[DO + MSSP] = False
DEBUG stream_writer.py:692 recv IAC DO TTYPE
DEBUG stream_writer.py:1733 handle_do(TTYPE)
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[WILL + TTYPE] = True
DEBUG stream_writer.py:933 send IAC WILL TTYPE
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[SB + TTYPE] = True
DEBUG stream_writer.py:3030 local_option[TTYPE] = True
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[WILL + TTYPE] = False
DEBUG stream_writer.py:692 recv IAC DO NEW_ENVIRON
DEBUG stream_writer.py:1733 handle_do(NEW_ENVIRON)
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[WILL + NEW_ENVIRON] = True
DEBUG stream_writer.py:933 send IAC WILL NEW_ENVIRON
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[SB + NEW_ENVIRON] = True
DEBUG stream_writer.py:3030 local_option[NEW_ENVIRON] = True
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[WILL + NEW_ENVIRON] = False
DEBUG stream_writer.py:692 recv IAC DO NAWS
DEBUG stream_writer.py:1733 handle_do(NAWS)
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[WILL + NAWS] = True
DEBUG stream_writer.py:933 send IAC WILL NAWS
DEBUG stream_writer.py:2300 send IAC SB NAWS (rows=25, cols=80) IAC SE
DEBUG stream_writer.py:3030 local_option[NAWS] = True
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[WILL + NAWS] = False
DEBUG stream_writer.py:692 recv IAC WILL MCCP2_COMPRESS
DEBUG stream_writer.py:708 WILL MCCP2_COMPRESS unsolicited
DEBUG stream_writer.py:1863 handle_will(MCCP2_COMPRESS)
DEBUG stream_writer.py:3030 remote_option[MCCP2_COMPRESS] = False
DEBUG stream_writer.py:933 send IAC DONT MCCP2_COMPRESS
WARNING stream_writer.py:1968 Unhandled: WILL MCCP2_COMPRESS.
DEBUG stream_writer.py:692 recv IAC WILL MCCP_COMPRESS
DEBUG stream_writer.py:708 WILL MCCP_COMPRESS unsolicited
DEBUG stream_writer.py:1863 handle_will(MCCP_COMPRESS)
DEBUG stream_writer.py:3030 remote_option[MCCP_COMPRESS] = False
DEBUG stream_writer.py:933 send IAC DONT MCCP_COMPRESS
WARNING stream_writer.py:1968 Unhandled: WILL MCCP_COMPRESS.
DEBUG stream_writer.py:692 recv IAC DO TLS
DEBUG stream_writer.py:1733 handle_do(TLS)
DEBUG stream_writer.py:1811 DO TLS not supported.
DEBUG stream_writer.py:3030 local_option[TLS] = False
DEBUG stream_writer.py:933 send IAC WONT TLS
DEBUG stream_writer.py:1287 IAC GA: Go-Ahead (unhandled).
DEBUG stream_writer.py:1306 IAC EOR: End of Record (unhandled).
DEBUG stream_writer.py:684 begin sub-negotiation SB MSSP
DEBUG stream_writer.py:671 sub-negotiation cmd MSSP SE completion byte
DEBUG stream_writer.py:2025 [SB + MSSP] unsolicited
DEBUG stream_writer.py:1637 MSSP: {'MSP': '0', 'FAMILY': 'LPMud', 'ANSI': '1', 'PORT': '5678', 'LOCATION': 'Austria',
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"Beutelland features fantasy themes of basically Tolkinian flavour, mixed with some Pratchett for good measure. In any case it
doesn't take itself too seriously. Ardent readers of fantasy & science fiction literature as well as computer gamers of who
grew up in the 80s and 90s will surely encounter many allusions to classic genre representatives - but there is also plenty of
whimsical entertainment for younger guests to discover.\n\nThe world - mythically created by the holy Beuteltier (zool.
marsupial, opossum) - contains differing cuulture & climate zones like rolling hills, mountains, dark woods, viking islands,
dense jungle, and even outer space.\nPlayers can choose a hometown/region of their liking. Eligible races up to now include
Dwarfs, Humans, Hobbits, and Elves; NPCs will show up in whatever form our coders imagination can spawn. (Items
too.)\n\nBeutelland offers many features, such as colorfulness, an integrated map system, extralogins to display information
(map, chat, inventory, ...) in multiple telnet sessions, etc.\n\nGuilds and Trades are under construction, but we offer 25+
Quests of increasing difficulty, lots of interesting regions to explore, treasures to find, monsters to kill, and of course
interesting people to meet.\n\nIf you speak (any variant of) German and don't mind persisting Austriacisms, you will always be
welcome in Beutelland! For further information, please have a look at our website.", 'NEWBIE FRIENDLY': '1', 'HOSTNAME':
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'IM2-Zebedee', 'REFERRAL': ['mud.tamedhon.de 4711', 'unitopia.de 23'], 'NAME': 'Beutelland', 'MXP': '0', 'GMCP': '0',
'DESCRIPTION-DE': 'Das Beutelland ist eine Fantasy-Welt, nimmt dies (und sich selbst) aber nicht all zu ernst. Es lässt sich
grob als Mischung aus Tolkien und Pratchett beschreiben, mit zusätzlichen Einflüssen aus Science Fiction und
Computerspiel-Klassikern. Wer in den 80ern und 90ern aufgewachsen ist wird sicherlich viele Anspielungen auf diese Genres
finden \x14 aber auch für jüngere Gäste gibt es genügend skurril-unterhaltsames zu entdecken.\n\nDie Welt - mythisch vom
heiligen Beuteltier erschaffen - bietet verschiedene Kultur- und Klimazonen, wie wogende Hügel, Gebirge, dunkle Wälder,
Wikingerinseln, dichten Dschungel und sogar den Weltraum.\nSpieler können eine Heimatstadt wählen. Spielbare Rassen sind
derzeit Zwerge, Menschen, Hobbits und Elfen; NPC erscheinen in jedweder Form die den Programmierern einfällt. (Gegenstände
ebenso.)\n\nDas Beutelland bietet jede Menge Features, wie z.B. Farben, ein eingebautes Kartensystem, Extralogins um
verschiedene Informationen (Karten, Chat, Inventory, ...) in mehreren Telnet-Fenstern anzuzeigen, usw.\n\nGilden und Berufe
sind in Arbeit, aber wir bieten bereits über 25 Quests mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, viele interessante Regionen zu
erforschen, Schätze zu finden, Monster zu töten und natürlich interessante Leute zu treffen.\n\nWenn Du irgendeine Variante
von Deutsch sprichst und persistierende Austriazismen Dich nicht abschrecken bist Du immer herzlich willkommen! Für weitere
Informationen besuche bitte unsere Webseite.', 'MCCP': '1', 'SUBGENRE': 'borderline/weird/multi-inspired fantasy', 'MINIMUM
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DEBUG stream_writer.py:684 begin sub-negotiation SB TTYPE
DEBUG stream_writer.py:671 sub-negotiation cmd TTYPE SE completion byte
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[SB + TTYPE] = False
DEBUG stream_writer.py:2197 recv TTYPE SEND: b''
DEBUG stream_writer.py:2208 send IAC SB TTYPE IS b'VT100' IAC SE
DEBUG stream_writer.py:684 begin sub-negotiation SB NEW_ENVIRON
DEBUG stream_writer.py:671 sub-negotiation cmd NEW_ENVIRON SE completion byte
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[SB + NEW_ENVIRON] = False
DEBUG stream_writer.py:2243 recv NEW_ENVIRON SEND (all)
DEBUG stream_writer.py:2266 env send: LANG='C', TERM='VT100', LINES=25, COLUMNS=80, COLORTERM=''
DEBUG client_base.py:460 negotiation complete after 0.12s.
DEBUG stream_writer.py:1306 IAC EOR: End of Record (unhandled).
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[DO + BINARY] = True
DEBUG stream_writer.py:933 send IAC DO BINARY
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[DO + SGA] = True
DEBUG stream_writer.py:933 send IAC DO SGA
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[DO + ECHO] = True
DEBUG stream_writer.py:933 send IAC DO ECHO
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[DO + STATUS] = True
DEBUG stream_writer.py:933 send IAC DO STATUS
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[DO + CHARSET] = True
DEBUG stream_writer.py:933 send IAC DO CHARSET
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[DO + COM_PORT_OPTION] = True
DEBUG stream_writer.py:933 send IAC DO COM_PORT_OPTION
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[DO + GMCP] = True
DEBUG stream_writer.py:933 send IAC DO GMCP
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[DO + MSDP] = True
DEBUG stream_writer.py:933 send IAC DO MSDP
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DEBUG stream_writer.py:933 send IAC DO MSP
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[DO + MXP] = True
DEBUG stream_writer.py:933 send IAC DO MXP
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DEBUG stream_writer.py:933 send IAC DO ZMP
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[DO + AARDWOLF] = True
DEBUG stream_writer.py:933 send IAC DO AARDWOLF
DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[DO + ATCP] = True
DEBUG stream_writer.py:933 send IAC DO ATCP
DEBUG stream_writer.py:692 recv IAC WONT SGA
DEBUG stream_writer.py:1985 handle_wont(SGA)
DEBUG stream_writer.py:3030 remote_option[SGA] = False
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DEBUG stream_writer.py:692 recv IAC WONT ECHO
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DEBUG stream_writer.py:3030 pending_option[DO + ECHO] = False
INFO fingerprinting.py:737 new server fingerprint 7ebf60a60eb68319
INFO client_base.py:105 Connection closed to <Peer 128.130.95.62 5678>
Generated by telnetlib3-fingerprint
telnetlib3-fingerprint --loglevel=debug bl.mud.at 5678